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第三章:游戏的核心玩法是抽卡(1 / 2)

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沈熠然已经记不清自己是怎样回到寝室的了。

直到现在,他的脑海里依旧在思考着刚刚的那番对话。

“平行宇宙?多位面游戏?腾讯娱乐帝国?”

之前在卫生间,耳机里那个有气无力的声音跟他说了很久,虽然许多名词他并没有完全理解,但他却清楚的了解到了一个事情,那就是自己手机综合服务提供商之一,拥有着数十亿的用户群体,我的开发者便是这家公司的程序员。

他们将最新的空间粒子传输与人工智能技术相结合,打造出了《偶像之路》这款几乎毫无瑕疵的养成类游戏。

然而由于国际政治局势越来越紧张,直到全面战争的爆发,这款游戏也没能上线运营。

我的开发者们不希望自己制作的游戏在战争中消失,所以他们将我编译成粒子代码,利用传输技术发射了出去。

他们抱着一个可笑的梦想,希望有朝一日我的信号能够被其他类似的文明所接收,哪怕这种可能性无限接近与零,但至少存在拥有真正玩家的一丝可能。”

听了这番话,沈熠然一时间心情有些沉重,虽然不是程序员,但作为一名音乐学院的学生,他很清楚,对于创作者来说,自己的作品如果没有受众,那将是一种怎样的悲哀。

带着感同身受的体会,他忍不住又提出了一个问题:“那他们为什么要设置那么高的会员费用呢?他们就没考虑过玩家的感受吗?”

“感受?”

耳机里的声音顿了顿,运算了一段时间后才说道:“不舍得为游戏花钱的玩家不算真正的玩家,用钱创造快乐是我们公司所遵循的理念。”

对于人工智能给出的这个答案,沈熠然显然不是很满意,用金钱来划分受众从艺术经济学的角度来说并没有过错,但如此高的会员费用则显得有些太不合常理了。

摇了摇头,思考了几秒钟,突然间他想到了一个理由,一拍大腿,认真的分析了起来:“我觉得应该是因为政治局势的原因导致经济崩溃,所以产生了通货膨胀,在游戏开发的那段时间,货币的购买力肯定会大幅度下降,也许一万元在当时仅仅只能够购买一瓶水甚至更低,所以开发游戏的程序员才会设置出这种在我看来是天价的会员费,而你刚刚说的理念,我觉得更像是一种自嘲的方式,我相信,这家公司的真正理念是用心创造快乐”

似乎是对自己脑补出来的解释很满意,沈熠然接着说道:“ai先生,我并不反对游戏中的这些付费项目,我也不是不愿意花钱,相反,我很尊重有梦想的创作者,可惜我是真没有这么多钱,所以为了更好的完成制作者们的心愿,您看是否能够根据货币的购买力重新调整游戏中的会员费用呢?”

“抱歉,暂无权限。”

冰冷的六个字让沈熠然失落的叹了口气,拿起手机,看着屏幕上面自己的卡通头像,不甘的问道:“那么,ai先生,接下来我该如何操作呢?”

“游戏助手十元钱一小时,请问是否购买?”

话音刚落,耳机里便响起了甜甜的系统提示音,手机屏幕上也在同一时间跳出了购买弹窗。

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