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第三十三章 媒体的重要性(2 / 2)

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而对于技术价值方面,则开始鼓吹第九艺术的概念。并且,以电子游戏“互动性”为核心论,来表述其它艺术形式都不具有这个特,彰显其优越性。

读书、看画、戏剧、看电影等等的艺术形式,都确实没有互动的环节。这说的倒也没错。

而以“互动性”为基本,开始谈电子游戏越以往的所有娱乐形式艺术形式,就有强行拔高似粉实黑了。

高桥对于这些厂商的宣传能力,实在表示担忧。宣传,从来都是把朋友变得多多的,把敌人变得少少的。

而现在一下把、音乐、美术、电影等等全部推到对立面去,这真的就是蠢。

虽然刚开始高桥并没有打算参与到这次的宣传之络的年代,对于宣传者来说就有这样的好处。只要影响了大部分媒体,不管普通群众心中到底怎么想,那这种宣传调子,也会成为主流。

没有任何一个人有真正的独立意志,事实上每个人对世界的看法,都来自于客观世界或者别人的反馈。

控制舆论就代表着控制着人心,只要不是特别蠢。垄断了舆论,都能获得巨大的好处。

就像是美国联合通讯社,这样一家并“不属于”任何一家媒体,由基金会主办,提供通稿的组织为什么会存在。

就是因为基金会的金主,需要一个不是太露骨,很“中立”,让人能信服,产生真实影响力的媒体。

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