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第454章 要的就是个氛围(2 / 2)

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即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。

你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。

可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。

而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。

也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。

同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。

也更能激发激发游客心里心里的种族情结。

星际时代里,一炮一颗行星。

不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。

甚至还觉得炸行星很爽。

可要是战场在地球就不一样。

这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。

这还能让外星人给炸了?

换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。

可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。

这完全就是两种不同的体验感受。

思考片刻,江阳先排除了复联系列。

主要是这个剧本涉及到神话元素,恐怕多少会有些出戏。

而且龙国已经有了初代k战甲,即便没有后续的k战甲图纸,迟早也能按照这个模板发展出新一代版本。

所以多少有些冲突了。

随后是环太平洋系列。

虽然这个剧本里,那些动辄上百米的超大型机甲的确很诱人。

但这种大型机甲作战,能成为主角的注定了也只是少数人。

不可能每个游客一具机甲,有外星生物就一窝蜂的冲吧?

星际争霸暂时也可以排除,因为其中一些内容元素跟星际时代稍有重叠。

独立日好像挺不错。

外星人突然降临,毫无准备的人类面临拥有强大科技的外星人屠戮。

虽然原剧情里,依旧是大男主英雄主义。

但稍稍修改一下,就能变成外星人与全人类的种族大战,刚好战场还是在地球。

至于明日之战,这个剧本也不错。

设定是未来外星人入侵,人类被打的节节败退。

在人类伤亡惨重,兵力不足时。

有人发明出了量子通道,然后前往过去的地球招兵买马去未来拯救地球的故事。

原剧本故事很老套,甚至也没有什么逻辑可言。

但这些都没关系。

只要有系统在,任何没有逻辑的地方,它都能给你圆回来。

只不过,这个剧本里有一点设定跟独立日不一样。

独立日里是反派是高科技外星人,而明日之战里则是残暴的异形怪兽。

至于这些异形怪兽是不是从外星球来的,这有关系吗?

江阳要的是那种家园残破,全人类奋起反击并拯救世界的氛围。

他要的是给游客们打一针预防。

看着面前的两个剧本,江阳一时间竟有些难以抉择。

沉思片刻,他干脆一不做二不休,两个剧本都要了!

不过,两个剧本并不分开上架,而是进行一波大融合!

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