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第394章 试玩(2 / 2)

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原本的《王者农药》,根本没有野怪的设定,就是单纯的玩家与玩家的对抗。

以及,玩家与系统小兵的对抗。

而引入野怪设定的话,会让英雄的发育有了新的途径,也增加了新的变数。

大家都是顶尖玩家,对于这些改变,马上就有了一些成熟的思路。

再配合上成小宇的解释,大家上手就更容易了。

成小宇在一旁说道:“水晶从放置在中间的模式,变成了两边各一个。”

“胜负的机制基本没变,只是需要打破对方的水晶了。”

“新增了一些野怪,击杀野怪可以获得金钱和经验

。”

“有的野怪还可以提供buff,最高级的野怪,不仅会给全队增加巨额金钱,也会提供强力buff。”

“装备数量增加了,装备类别也分得更细了。”

“好了,具体有什么变化,还是你们慢慢探索吧。”

盛星河等人抱着试玩的心态去体验游戏,结果越玩越入迷。

装备数量的增加和细分的设置,使得出什么装备、出装顺序,都会影响英雄强度和战局走向。

这样一来,高手和一般玩家的差距,会进一步拉开。

因为普通玩家不去研究出装顺序,甚至是不会搭配装备,不懂得用不同的装备去应对不同的场面。

是以,他们肯定是无法和高端玩家去竞争的。

而这种实力的分化,会更加突出职业玩家的地位和能力。

只要职业玩家拥有了很高的地位,让普通玩家们仰望,这对职业玩家群体和职业比赛都是有裨益的。

正因为这个圈子很高端,所以才会让人向往。

只有向往了,大家才会去想办法达到要求,如此对职业玩家数量和质量的促进,都是很有帮助的。

但与此同时,游戏的难度上限也增加了。

别说普通玩家

与高端玩家之间,哪怕是职业玩家之间,也会出现明显的差距。

这就意味着,想成为职业玩家会更难,可反过来说,在这种机制下能成为职业玩家的,水平肯定也有保证。

只要职业玩家的水平整体高于、甚至是远高于普通玩家,那职业比赛,也就会有更多看点。

毕竟,职业比赛看的就是一群顶尖水平的人去竞技。

要是职业玩家没有和普通玩家拉开太大区别,那普通玩家干嘛去看他们比赛呢。

这样一来,职业比赛的关注度也会上升,整体是一个促进作用。

职业比赛好了,职业玩家就能获得更多的利益,进一步激励人们称为职业玩家。

3个小时后,10个测试玩家打了8局比赛,中间几乎没有休息。

哪怕是一群游戏宅,这个强度也让他们有些受不了了。

更别说,这种竞技性强的游戏,对人的精力的消耗也是很大的。

是以,连续测试了3个小时,他们终于是要休息了。

而成小宇也给他们准备了食物和饮料,后勤工作还是很到位的。

跟着,他问道:“各位,对于新版本的改动,大家觉得,这个游戏会有发展吗?”

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