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第256章 不能让凡神经济碾压(2 / 2)

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当傀妖想利用这个机会去击杀周平的时候,就已经上当了。

周平看似是直接往傀妖脸上飞过来的,可实际上却与傀妖错开了一定的距离。

而这也就导致,傀妖收回傀儡的这个过程中,没能击飞周平。

周平利用罪君身上标记飞出来的这个大招,并不需要直接飞到傀妖的本体这边,所以周平的大招落点,就是傀妖身边的一个小位置。

而傀妖在傀儡没有收回来之前,是没法释放本体大招的。

傀妖在有傀儡的情况下,只有先开启三技能,然后开启二技能,才能切换成控制本体。

现在傀妖直接将傀儡收回来,也要等傀儡彻底回到本体上,傀妖的技能才会瞬间变成本体技能。

并且傀妖需要等技能切换之后,才能丢出本体的大招。

周平正是利用了这一点,所以控制好了时间,刚好在傀妖本体收回来的一瞬间,利用大招飞到了傀妖的脸上,与傀妖的身位完全重叠,并且躲开了傀妖一技能的控制。

傀妖显然是预料到了这一点,所以放弃了直接丢大招。

因为这会儿,露娜刚刚利用平a刷新出标记,下一个平a就会拥有自动追击的功能,要是傀妖直接释放大招与周平拉开距离,就会被周平用平a追击跟上来。

这个时候,傀妖最好的选择,就是反打。

元歌的本体二技能一共可以丢出四枚飞镖,虽然多数飞镖命中同一目标的时候,从第二枚飞镖开始,就只会造成百分之三十的伤害,但这也不能小觑。

要知道,元歌二技能丢出去的飞镖,额外物理攻击加成可是高达百分之二百一十。

然而,周平眼下身位与傀妖重叠,等的就是傀妖反打。

傀妖显然也猜到了周平的想法,知道周平故意控制身位,是为了走位躲他的二技能。

与凡神拼走位和预判……

傀妖选择了更为稳重的做法,直接一个十字斩丢了出去,身形瞬间往后拉了一小截距离。

这样的话,傀妖就能保证自己的飞镖可以多枚命中周平。

并且元歌三技能在十字斩交叉点命中目标之后,还会对目标造成百分之五十的减速效果,还能帮傀妖拉扯一下凡神。

只是没想到,就在傀妖三技能出手的一瞬间,周平竟然也抬手平a,瞬间就跟着傀妖位移,再次追到了傀妖的脸上。

这……是预判。

周平判断了所有情况,直接猜到了傀妖的选择。

傀妖眼睛微微一眯,虽然凡神顺着追过来,不过目前这个情况,凡神也没时间再走位躲技能,傀妖的二技能瞬间出手,四道暗器同时飞出,精准地命中了周平。

而周平的第二下平a,也在这个时候出手。

紧接着,周平的第三下平a便要a出。

傀妖眼睛微微一眯,便有了一个大胆的想法,利用大招去躲凡神刷新印记的第三下平a!!

傀妖认为这样做,比等凡神刷新印记之后,再去躲大要好很多!

因为现在凡神身位是与傀妖仅靠在一起的,等标记刷新出去之后,由于两人贴脸,傀妖想用大招去躲凡神的大招,难度反而是高了很多,留给他的反应时间更短。

当即,在周平第二下平a落下之后,傀妖便直接开启大招,瞬间往后闪了一段距离。

然而,周平并没有平a,第二下平a过后,只是坐了一个稍稍侧身的动作。

会玩的露娜都会关掉自动平a,这样方面计算自己的平a数量,以免自动平a影响肌肉记忆。

所以周平只需要短暂地松开右手按键,就可以执行接下来的计划了。

在傀妖释放大招的一瞬间,周平再次平a抬手,傀妖大招刚落地,周平平a的标记已经出现在傀妖的头顶上。

傀妖脸色微微一沉,眼神中有着寒光闪过。

这个结果,让傀妖十分的不爽。

不过此时,傀妖也只能沉住气,等周平朝他这边飞大的时候,再利用闪现去躲大招了。

可周平第三下平a刷新出标记,接下来的第一下平a,就拥有了追a的能力。

下一刻,周平就利用平a追到了傀妖的脸上,傀妖的头脑虽然冷静无比,可手速还是比不过周平。

周平不慌不忙,已经完全掌握了主动权,又a出了第二下平a,这才拖动大招。

傀妖想闪,可还是来不及。

因为周平大招抬手的一瞬间,就已经触碰到了傀妖。

在贴脸的情况下,傀妖想要闪现让周平空大实在是太困难了。

而且还有一点,周平身上带着红buff,这已经a了傀妖好多下,对傀妖造成了减速,同时还有红buff的灼烧效果也打了出来。

红buff的灼烧伤害并不高。

周平现在的等级是四级,红buff打在英雄身上的灼烧伤害为五十一点。

五十一点伤害并不多,连一个平a都比不上。

但关键问题是,一个四级的元歌,也才三千一百点血……

周平这一套技能加平a,已经把傀妖的血量压到了一半以下。

周平这个大招的落点,就在傀妖的脚下。

不管傀妖闪不闪,周平都能保证自己下一个平a刷新的标记,能出现在傀妖的头顶。

并且……两人还是一个贴脸的状态,傀妖想要躲周平的大招,根本不可能。

这对傀妖来说,已经是一个死局。

正在往傀妖脸上靠的罪君已然看明白这一点,脸色有些沉重,即便他靠过去了,手里也没有控制技能能拯救傀妖。

下一刻,一血的声音便响了起来。

“First blood!!”

周平成功斩杀傀妖,拿下本局比赛的一血。

拿下一血后,周平的操作并没有停止,他预购了一手进化水晶,而且经验条也即将升到五级。

这一切周平都已经算好了。

再击杀一个人,就可以卡住四级的经验条。

这时候的经济,也足够买出进化水晶。

而周平买到进化水晶之后,自然增长的经验刚好可以让周平升到五级,给周平提供高额的回血。

毕竟此时周平的状态已经不算好。

状态不健康,容错率就低了。

即便对方控不到周平,可一些乱七八糟的技能丢过来,不小心在周平身上刮一下,直接带走周平也不是没可能。

只不过,周平已经做好了一切准备。

击杀傀妖之后,周平看着自己的状态,还故意卖了一个破绽,吸引御魂的炸弹猫回头。

果不其然,看到残血的周平,御魂还真操控着炸弹猫回头了。

在距离足够的那一瞬间,周平瞬间朝着御魂脸上飞了过来,依旧是身位重叠的那一招,卡住了御魂的闪现机会。

御魂直接把炸弹往自己脚下丢,可关键的是,周平的二技能这会儿也好了。

虽然孙膑也开启了一个二技能给御魂提速,但还是周平的手速更快,先一步斩下御魂的人头,拿下了双连击破。

直到此刻,周平已经完成了一打四反杀两个的壮举。

即便是高手炸鱼,想要一打四杀几个,往往也要建立在有经济优势的基础上。

周平这一波,可是没有任何经济优势,硬生生靠着自己的决策与操作,完成了反杀的壮举。

更值得一提的是,对方有【黄昏】十殿阎罗中的三位,另一位还是【黄昏】的老总。

到了这个局面,即便是自尊心十分强烈的罪君,也不得不承认一件事情——当凡神拿到这种上限超高的英雄之后,正常打根本没法反制。

看来黑暗丛林之战中的阵容,需要好好考虑一番了。

当然,仅仅是考虑。

因为眼下这一局,【黄昏】这边也还没有输。

孙膑这个辅助强就强在后期。

等夏侯惇坦度起来,再加上孙膑二技能提供的回复与高机动性,就算凡神再怎么飞,估计也打不出多少伤害。

当然,前提是不能让凡神经济碾压……

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