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第1071章 选材(2 / 2)

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比比皆是高材,现下也不存在临时跑出去购置低端,加上不具备固伤属性,达不成所需,沈小七瞅着一堆材料有些失神,百姓铸炼此物时,是如何做到判断材料具备固伤,还是说这兵刃只要达成所需,就一定会有这额外属性,墨家技艺穿插其中,图纸之功效。

鱼线、固布和扣指,这些就是图纸可见的所需,连雕琢都不需要的构建材料,精细选择是可以让外形好看些,其实具备的价值并不高,藏掖在袖中,随在意,轻巧不碍事,可以一直携带应该才是关键。

渔农猎户平日繁重,粗衣麻布频频动作很容易伤损到这翻手弩,就是让耐久度在不经意中减少,关键时候若是使用,耐久崩裂其不是完了,墨家机关虽然精巧,做出此等兵刃应该是考虑过这等因素,材料不易磨损,耐久充沛。

驱赶怪物并非击杀,若是野兽妖族,甚至于来了龙族后裔的野怪,百姓必然慌乱,能出手就不错了,怯剿便于释放就是这原有,取名以怯字当头,就是身临其境百姓可能出现的状态,或许还是兵刃可能出现的负面加持,一个有弊端的兵刃,却要成为百姓防身之武,属性上是不是应该偏向于可使用npc所需,体质?这不是有违这小巧的兵刃,杀伤力更加削弱。

细看这些相关材料,旧流年留有的五行都很单一,应该是为叠加之用,四材可选四种五行,其实如果换个五行炉鼎补足剩余,循环叠加是不错的选择,可最终会留有一个唯一属性,毕竟炉鼎是催生之用,做不到无限循环的稳固其中,兵刃自行循环五行,那只有神兵能做到,具备灵智的材料在内,这压根不符怯剿的广泛使用。

五行混杂不会产生过分的相生相克,弓弩其实不便玩家使用,却能和术法一般造成五行叠生,就是因为可额外搭配箭矢使用,如果择选箭矢是再度叠增的所在,威力会大幅变化,怯剿具备四系五行,那么搭配额外,反倒会齐备混杂,彻底让五行效果毫无一用。

百姓不是什么战斗npc,临场慌乱哪会想那么多,固伤必然产生效果的同时,决不能容五行成为纯系怪物的相生,沈小七随意和旧流年所言兴许是对的,怯剿不能具备五行偏向,哪怕加上箭矢,也只能打出无属性,哪怕压制兵刃最大输出能力,亦要稳定有伤而不是增幅。

四材选用相互克制,而非相生,主材木料已经明显符合沈小七所想,坚实类所在,其余辅材就要保持轻盈降低沉重附着感。

价值低廉的金属扣指,铜铁无碍,凡尘皆可见,沈小七选择的是类似顶针存在,铜环指扣,其实也就是一个简单的金属屈条,六阶所需五品材料,这等宽厚指环,虽材料谈不上价值,但百姓多备,习惯携带。鱼线常见,五行可选属水,库存中有各类坚韧丝线可选,属于同种的亦是存在,悬丝,五品多见材料,没有什么太多的隐性,韧度颇佳还不易划伤。

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