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第68章 分析报告!(1 / 2)

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在网上搜索良久。

裴谦愣是没搞懂海上堡垒到底是怎么火起来的!

翻了评论区,玩家们的态度基本上分成两拨,一部分是吹的,一部分是黑的,两拨人吵得不可开交。

至于海上堡垒的评分,出现了神奇的C字形,五星和一星都不少,最后让游戏的综合评分定格在7.3分。

一星的长度虽短,但也比两星的长度要长。

口碑说不上好,但也并不差

至于玩家们的评价,褒贬不一。

裴谦翻遍了游戏平台、各大网站、论坛关于海上堡垒的评论,也看到了几个热帖,里面讨论了关于海上堡垒、反恐计划和弹痕这三款游戏。

结果,裴谦越看越迷惑

“想不到国产游戏竟然能把剧情模式做得这么好?必须五星好评!”

“四星好评!因为名字扣掉一分。这是一个差点被名字耽误了的好游戏!”

“最后带着小女孩逃走、海上堡垒爆炸的那一幕我都泪目了,真的特别感动!我真的完全代入了主角,这种感受是国产游戏很少能带来的!”

“这游戏的对战模式真的非常新颖了,生化模式和幽灵模式都别出心裁,而且娱乐效果满分!我这种在对战模式里被虐成狗的手残,到生化模式也能玩得特别嗨!”

“吹这游戏的都是游戏公司请的水军?这稀烂的手感,还有脸吹??”

“稀烂的手感?笑死了,你不适应的手感就是稀烂的手感?我觉得这游戏玩起来比反恐计划都爽,疯狂爆头的感觉超级棒!”

“这沙雕游戏一把武器卖888,武器还分等级,这还有脸说是竞技游戏?简直侮辱了竞技这四个字!”

“我寻思着也没人说这是竞技游戏啊而且这游戏也就极少数土豪才会买火麒麟吧?其他方面完全就是免费游戏啊,连游戏本体都不收费的!更何况火麒麟加的属性微乎其微,我觉得这样游戏简直太良心了啊!”

“我也觉得太良心了,反观隔壁弹痕”

“呵呵,请别讨论弹痕了,我们现在讨论的是海上堡垒和反恐计划,谁讨论弹痕谁就是天火请来的水军!”

“卧槽,你们海上堡垒蹭我们弹痕的热度的时候怎么说?还要点脸吗?”

“蹭你们热度?别闹了,是你们游戏太垃圾了,海上堡垒的玩家跑去自来水而已,还蹭你们热度,你怎么不说反恐计划也蹭你们热度呢?”

裴谦看得脑仁疼。

不懂,真的不懂!

他翻来覆去地找了半天,愣是没搞明白海上堡垒到底是怎么火的!

孤独的沙漠公路火起来,裴谦找到了乔老湿的原视频;

鬼将火起来,裴谦找到了阮光建的微博;

但是海上堡垒火起来,裴谦没有找到任何的“罪魁祸首”。

这很奇怪。

按理说,一款游戏火起来,总得有最开始的一波人积极宣传、形成热点,之后才能让游戏上官方平台更好的推荐位,并慢慢地开始扩散

现在关键的问题在于,最开始的这一波人到底是哪来的???

裴谦搞不懂。

但他又必须搞懂。

他必须搞清楚海上堡垒到底失败在什么地方!

俗话说,吃一堑长一智,分析出海上堡垒到底失败在哪,下次才能避免犯同样的错误!

否则下次再做一款游戏,再莫名其妙地火了,这谁顶得住啊!

人,绝对不能在同一个地方跌倒两次。

裴谦考虑许久。

有了!

我确实分析不出来这游戏为什么失败,但是我是老板啊,为什么要亲自干这种事情呢?

让黄思博去分析,把分析报告给我呈上来!

想到黄思博,裴谦就有点恨得牙痒痒。

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