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第三零七章 太难了(1 / 2)

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e,虽然牧尘嘴上说着不怎么在意堡垒战争的情况,但是身体嘛,还是很诚实的去认真的看了看这个游戏。

虽然他当初在看堡垒战争的宣传片的时候,就觉得这游戏有那么一丢丢的眼熟。

但是因为当时正想着如何gank一波,所以牧尘也就懒得绞尽脑汁的去细想什么,直接就开冲。

等到了现在,他发现这个堡垒战争居然很难得的受到了玩家们的不少好评,这就让牧尘有点惊讶了。

倒不是说他不相信别人能做出这么受欢迎的游戏来,只是以往像eg游戏公司和薪火游戏这两家的新游戏,虽然有好评,但一般都只是少部分游戏测评平台在网上商业互吹而已。

在玩家方面的口碑,其实真的也就相当的一般般。

所以说,这一次暴风游戏和yh游戏才有点让牧尘刮目相看。

然后……他就仔细的又研究了一下这个叫堡垒战争的游戏。

随即,牧尘在下载来玩了一会儿之后,终于是想起了为什么当初他看宣传片的时候会jio得那么眼熟了。

特么这不就是高配版的堡垒之夜么!

除了喜闻乐见的大逃杀模式之外,还新增加了一个ve(就是刷怪)模式,而且之所以说它是高配的堡垒之夜,那是因为除了建造玩法之外,玩家们还阔以有一个被动技能。

真是丫丫个呸的!

你还别说,这个堡垒战争真的就是那种集百家之长而赖的游戏。

大逃杀,建造模式,技能,ve……

而且最骚的是,这些东西组合起来之后,居然没有让玩家们觉得手忙脚乱,也不觉得有什么复杂的,甚至一个个还玩得特别起劲儿。

这也就是布鲁斯他们的高明之处了,牧尘敢保证,要是他们再狠一点,模仿英雄联盟给堡垒战争里面加一些制动技能,那么这个游戏百分之九十会原地爆炸。

毕竟,并不是你一个游戏包揽了所有的人气比较高的元素之后就可以受玩家欢迎的。

要是整一个大杂烩或者四不像出来,或许会有玩家在游戏刚刚上架之初被这个噱头所吸引,但是当玩家们洞察到了游戏厂商的恶意之后,那迎接厂商的就是玩家无尽的怒火了。

e,话说之前牧尘好像就听刘金说起过,说国内有一家公司也是在宣传阶段说自己的游戏是什么什么特种3d,堪比曙光娱乐的全息投影精灵宝可梦,然后也把游戏的宣传片搞来酷炫得一批,比国产特效电影(绝对不是在暗示某某堡垒)都要流弊。

结果呢,等游戏正式发售之后满怀期待的玩家们才发现,这尼玛就是和3d电影差不多的技术,玩家们需要在玩游戏的时候戴特殊眼镜。

这下子就夭寿啦!

愤怒的玩家们直接把这家公司的官网,官微全部都给爆破了。

然后应该是有些神通广大,消息灵通的玩家们好像是知道有游戏管理委员会这个神秘组织的存在,还把这家游戏公司给举报了。

最后嘛,等待这家公司的自然就是道歉,罚款,停业整顿的一条龙服务了。

所以说,有些时候宣传噱头也不是那么好做的。

言归正传,牧尘在发现堡垒战争就是高配堡垒之夜后,也没有进行什么举动或者措施,毕竟人家现在已经起势了,再去针对也针对不了什么了,还不如先把自家公司的游戏给做出来,到时候王者降临,谁与争锋?!

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