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第四百八十四章 剧情人物(1 / 2)

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因为自动步枪重量大、不够灵活、无法隐藏、枪声太大,且这座岛上大部分都是森林地貌、步枪威力严重溢出、使用极为不方便;所以荀缺一开始就抛弃了这个最具威力的武器。

除了自动步枪本身之外,就连步枪子弹都被他扔进了河流中;登山包里的登山绳、帐篷也被一同舍弃。

这些东西虽然有点作用,但考虑到负重和缺陷、还不如舍弃——如果在岛上搭帐篷,等于告诉别人这里有人、很大可能会等来一颗炸弹;这里也没有什么极为陡峭的山壁、登山绳根本派不上用场。

当然,就算自己不用、也不能便宜了别人;荀缺直接用兵工铲挖了一个浅坑、将这两样东西埋在一棵树下,再用落叶遮掩起来。

除去这几个负重大头后,连同手枪、手枪子弹、高爆手雷、兵工铲、打火机、夜视镜、医疗用品、食物和水在内,总负重大概在十五千克左右。以荀缺目前的体质属性,勉强可以长时间承受。

五四式手枪没有配套的制式消声器,弹匣容量只有八发;那名疑似特种兵的平头男人、却偏偏选择了这把缺点颇多的近战武器。

毕竟九二式手枪虽然优点较多,唯一的弱点就是威力太小、威慑力不足。相比较之下,使用7.62MM子弹的五四式可能更加适合主神空间的环境;往往不需要直接命中,只要枪声一响、就能让人闻之却步。

将目前的装备一一检查后,荀缺将手枪放回枪匣内。接着放下上半身的衬衫角,遮掩住腰带、以及其中储存的物品;只留一柄兵工铲在手中、算是稍微保持一些威慑力,以免被人当成软柿子。

一番恰到好处的伪装过后,分辨方向、继续向前。

从动漫和漫画中分析、这座岛屿的面积并不小,很可能在五十平方公里以上。除了十七个原剧情中“BTOOOM”游戏的参与者之外,另有十七名轮回者混入其中;局势无疑会复杂许多。

由于荀缺一开始就选择了和其他轮回者们相反的道路,因此短时间内、大概不会碰到其他轮回者。

剩下来就是那十七个在原剧情中出现过的角色。

这些角色中,一大半在原剧情中有过一些戏份;从中可以判断出他们的性格、可信度、可靠度、下一步行动等数据。从概率学上来讲,接触原剧情人物、远比和轮回者合作来得安全。

当然,要是遇见那些无可救药的人渣角色、荀缺会毫不犹豫地一枪送他们上西天。

“BTOOOM”是《惊爆游戏》世界观中、一款火爆全球的游戏;而这座岛屿上所发生的一切,大概可以看成一群疯狂的游戏开发者、所组织的真人游戏。

游戏采用“大逃杀”制,每个参与者一开始都被分配了同一类型的八枚炸弹,炸弹共有八种类型、每一种都具有不同的特点——既有启动后撞击即爆的“撞击式”,也有可以在十秒内自由调控引爆时间的“计时式”,甚至还有类似于毒气弹的“瓦斯式”、等等等等。

越是方便的炸弹、威力就越小,越是限制颇多的炸弹、威力就越大;这也算是一种游戏平衡。

根据剧情参考,荀缺也能提前知晓原著角色的炸弹类型、从而做出防范。

当然,也不排除主神空间更改数据的可能性、还要额外多留一个心眼。

除了炸弹之外,原剧情人物的左手上、都会被植入绿色晶体状“生物雷达”;从而使游戏参加者相互之间可以察觉到彼此的存在,雷达探索半径大约在五十米左右、距离越近探索精度越高;只能探测到正在移动中的其他雷达拥有者。

由于轮回者没有镶入这种生物雷达,所以不会被剧情人物提前发现;无论是主动出击、还是撤退躲避,都占据着优势。唯一的弱点就是火力不足,容易被剧情人物用炸弹杀死。

然而,荀缺已经弥补了火力不足这一缺陷、在面对剧情人物时无疑拥有着压倒性的优势。

行走间;一架螺旋翼运输机从岛屿上方经过、投下两个带有降落伞的手提箱;其中一个正好在前方不远处。

他立刻停下脚步,隐藏到距离空投降落点较远的灌木丛中。

不久之后,树枝被踩断的声音传入耳中、一行四人进入荀缺的视线内。

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